...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...
...具體情況可以看這個,AudioContext.createMediaElementSource() 從WebRTC MediaStream(WebRTC媒體流)輸入音頻源的情況:可以使用麥克風或者Web攝像頭。具體情況看這個,AudioContext.createMediaStreamSource() 簡單地把震動發聲器作為音源,使用gain節...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
...的響指畢竟是真的打而不是用鼠標點按鈕,所以我會加上音量檢測,當檢測到響指的聲音(其實是超過某個音量預值)就觸發效果,然后就可以愉快的向朋友裝逼了。 源代碼地址 準備開始 我們這里只用一個圖片元素,HTML結構如...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...
...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現使得網頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音...
...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...
...個自定義視頻播放器。其中實現了播放暫停、進度拖拽、音量控制及全屏等功能。歡迎關注我的博客,不定期更新中—— 效果預覽 畫面卡頓請看這個地址https://user-gold-cdn.xitu.io...點我查看源碼倉庫。 核心思路 我相信一定會有些...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...